Джесси Шелли, прославленный геймдизайнер, в чьем послужном списке работа в Walt Disney Company, продолжает убеждать своих почитателей, что в ремесле создания игр нет ничего такого, что не под силу обычному современному человеку, увлекающемуся виртуальными игрушками. Автор в деталях рассказывает об этапах процесса, начиная от постановки сюжета, выбора и описания персонажей, создания и распределения игрового баланса до самих игровых механик и особенностей взаимодействия со всеми членами команды разработчиков и непосредственно с заказчиком. Как убеждает нас автор, влюбленный в собственное дело, правила и законы существования реальности – главный, но не единственный инструмент геймдизайнера при создании виртуальных миров.
Шелли заставляет по-новому посмотреть на давно созданные классические игры, и, как в любой другой сфере, советует, создавая новое, опираться на опыт «классиков», оказывается, они есть даже в такой относительно молодой сфере.
Автор сам называет книгу учебником по созданию игр. Кому будет полезно такое учебное пособие? Безусловно, всем кто живет в мире виртуальных развлечений, но не в качестве игрока, а в роли человека, который его создает, вовлекает в процесс единомышленников и выдает продукт, заслуживающий восхищения.
Добавить отзыв Маша – :
В этой книге есть что подчерпнуть для себя. Советую почитать.